A nyugalom játéka
A Monument Valley nem a győzelemről vagy a versenyről szól, hanem a szemlélődésről. A játék tempója lassú, a kihívások inkább elgondolkodtatóak, mint stresszesek. Nincs időkorlát vagy életerő, ami nyomást gyakorolna, és a rejtvények megoldása után a játék hagy időt az eredmény megcsodálására. A játékmenet szándékosan minimalista, hogy a figyelem a környezetre irányuljon.
A fejlesztők szándékosan kerülték a hagyományos játékmechanikákat, és a játékot gyakran a „zen játékok” kategóriájába sorolják. Ez a döntés lehetővé teszi, hogy a játékos ne a teljesítményre, hanem az élményre koncentráljon.
A geometria költészete
A játék vizuális nyelve a geometriai absztrakcióra épül, ami egyszerre tiszta és érzelmileg megindító. A formák ismétlődése és a lehetetlen terek folyamatos rácsodálkozást váltanak ki. A lépcsők, hidak és tornyok Escher munkáit idézik, a színpaletta pedig meleg és hűvös tónusokat váltogat, ami érzelmi hullámzást kelt. A minimalista dizájn lehetővé teszi, hogy a játékos saját értelmezést adjon a tereknek.
A játék művészeti irányát M.C. Escher és a minimalista építészet inspirálta, a színpaletta a pasztell árnyalatokra épül. Ez a vizuális nyelv nem csupán szép, hanem a hangulat alapvető hordozója is.